Réseau de build à 6 nœuds

Choisissez le bon nœud Mac cloud pour vos builds iOS

Nous proposons 6 nœuds à Singapour, Tokyo, Séoul, Hong Kong, dans l’est et l’ouest des États-Unis. Chaque commande correspond à une machine physique dédiée, et non à une machine virtuelle. Les configurations du catalogue sont généralement disponibles ; l’état réel est indiqué en temps réel dans la console.

CATALOGUE DES NŒUDS

Toutes les régions disponibles en un coup d’œil

Les 6 nœuds sont au catalogue
SG Singapour Connexions en Asie du Sud-Est
JP Japon (Tokyo) Japon et Asie du Nord-Est
KR Corée du Sud (Séoul) Corée et Asie du Nord-Est
HK Hong Kong Connexions transfrontalières en Asie de l’Est
US-E Est des États-Unis Collaboration en Amérique du Nord-Est
US-W Ouest des États-Unis Ouest nord-américain et Asie-Pacifique
6 nœuds 4 en Asie-Pacifique, 2 aux États-Unis
1 modèle CDNMac M4 disponible sur tous les nœuds
Fonctionnement 365 jours/an État du service affiché en continu
Choisir une région

Évaluez tout le pipeline avant la latence réseau

La distance entre le développeur et le nœud n’est qu’un premier critère. L’emplacement du dépôt, des sources de dépendances, du stockage des artefacts et de l’équipe influe aussi sur le temps d’attente réel d’un build.

  1. 01 Emplacement des développeurs

    Pour des connexions SSH ou VNC fréquentes, comparez la médiane et la variabilité dans la durée entre votre réseau et les nœuds envisagés. Ne vous fiez pas à la meilleure mesure ponctuelle.

  2. 02 Emplacement du dépôt

    Le clonage du dépôt, la synchronisation des sous-modules et le téléchargement de fichiers volumineux font partie intégrante du pipeline. Un nœud proche des développeurs, mais éloigné du dépôt, peut ralentir le premier checkout.

  3. 03 Chemin de téléchargement des dépendances

    Vérifiez les chemins d’accès à CocoaPods, Swift Package Manager, npm, Flutter et à votre registre interne d’artefacts. Notez séparément les résultats avec cache froid et cache chaud.

  4. 04 Fuseaux horaires de l’équipe

    Pour les tâches d’intégration continue, tenez compte des personnes chargées de surveiller la file, de résoudre les échecs et d’exporter les artefacts. Une équipe répartie sur plusieurs fuseaux peut rapprocher le nœud des personnes d’astreinte ou du registre d’artefacts principal.

Effectuez au moins un nouveau test sur un build réel

Gardez la même version du dépôt, le même état du cache et les mêmes paramètres Xcode. Mesurez séparément le checkout, la résolution des dépendances, l’archive et l’envoi des artefacts avant de choisir un nœud à long terme.

Nœuds en Asie-Pacifique

Quatre points d’accès en Asie-Pacifique, pour différents itinéraires réseau et sources de dépendances

Les quatre nœuds proposent le CDNMac M4 : M4, 16 Go de RAM et SSD de 256 Go. La région ne change pas les caractéristiques de la machine ; les options supplémentaires sont à sélectionner lors de la commande.

SG Disponible

Singapour

Idéal pour les développeurs d’Asie du Sud-Est, les dépôts régionaux et les téléchargements de dépendances en Asie-Pacifique. Si l’équipe est dispersée, testez aussi le clonage du dépôt et l’envoi des artefacts.

Connexions
Collaboration en Asie du Sud-Est et dans la région Asie-Pacifique
Modèle au catalogue
CDNMac M4
Caractéristiques
M4 · 16 Go · 256 Go
JP Disponible

Japon (Tokyo)

Idéal pour les sessions graphiques, le checkout du code et l’intégration continue au Japon et en Asie du Nord-Est. Avec un registre d’artefacts dans une autre région, mesurez aussi le temps d’envoi.

Connexions
Collaboration au Japon et en Asie du Nord-Est
Modèle au catalogue
CDNMac M4
Caractéristiques
M4 · 16 Go · 256 Go
KR Disponible

Corée du Sud (Séoul)

Idéal pour les développeurs en Corée et les workflows collaboratifs en Asie du Nord-Est. Pour utiliser régulièrement l’interface graphique de Xcode à distance, surveillez la latence et sa variabilité dans la durée.

Connexions
Collaboration en Corée et en Asie du Nord-Est
Modèle au catalogue
CDNMac M4
Caractéristiques
M4 · 16 Go · 256 Go
HK Disponible

Hong Kong

Idéal pour la collaboration transfrontalière en Asie de l’Est, la synchronisation du code et l’administration à distance. Si les dépendances viennent de plusieurs régions, mesurez séparément les téléchargements cache froid et le retour des artefacts de build.

Connexions
Collaboration transfrontalière en Asie de l’Est
Modèle au catalogue
CDNMac M4
Caractéristiques
M4 · 16 Go · 256 Go
Nœuds aux États-Unis

Choisissez entre l’est et l’ouest selon vos besoins de collaboration

Le catalogue américain comprend uniquement deux nœuds : l’est et l’ouest des États-Unis. Nous ne subdivisons pas l’ouest en villes non répertoriées et n’ajoutons pas de régions fictives.

US-E Disponible

Est des États-Unis

Idéal pour les workflows dont les principaux collaborateurs, le dépôt ou le stockage des artefacts se trouvent dans l’est de l’Amérique du Nord. Si des membres en Asie-Pacifique utilisent souvent l’interface graphique, évaluez d’abord la fluidité des interactions dans la durée.

Connexions
Collaboration dans l’est de l’Amérique du Nord et en Europe
Modèle au catalogue
CDNMac M4
Caractéristiques
M4 · 16 Go · 256 Go
US-W Disponible

Ouest des États-Unis

Idéal pour les équipes de l’ouest de l’Amérique du Nord et les workflows qui doivent aussi se connecter à l’Asie-Pacifique. Avant de choisir, testez le dépôt, les sources de dépendances et le stockage des artefacts.

Connexions
Collaboration dans l’ouest de l’Amérique du Nord et en Asie-Pacifique
Modèle au catalogue
CDNMac M4
Caractéristiques
M4 · 16 Go · 256 Go
Disponibilité des modèles

CDNMac M4 disponible sur les six nœuds

Un seul modèle est actuellement proposé. Cette matrice présente les options du catalogue, pas l’affectation des machines à un instant donné. La disponibilité réelle est indiquée en temps réel dans la console.

Modèle Singapour Japon (Tokyo) Corée du Sud (Séoul) Hong Kong Est des États-Unis Ouest des États-Unis
CDNMac M4 M4 · 16 Go · 256 Go Disponible Disponible Disponible Disponible Disponible Disponible
Mesures de latence

Des échantillons cohérents et des médianes pour des résultats fiables

Le tableau compare les temps aller-retour réseau ; il ne garantit pas la durée d’un build. Les mesures publiées ont été réalisées sur une connexion fixe commerciale, en IPv4 public et selon une méthode identique. Les valeurs sont en millisecondes.

Date du test 24 septembre 2026
Type de réseau Connexion fixe commerciale · IPv4 public
Nombre de mesures 30 par itinéraire
Méthode statistique Médiane des mesures valides
Point de mesure et opérateur Singapour Tokyo Séoul Hong Kong Est des États-Unis Ouest des États-Unis
SingapourConnexion fixe Singtel 4 ms 68 ms 79 ms 34 ms 230 ms 175 ms
TokyoConnexion fixe NTT 69 ms 4 ms 35 ms 49 ms 170 ms 112 ms
SéoulConnexion fixe KT 77 ms 34 ms 4 ms 45 ms 190 ms 132 ms
Hong KongConnexion fixe HKT 35 ms 47 ms 42 ms 3 ms 218 ms 159 ms
Point de mesure dans l’est des États-UnisVerizon Fios 232 ms 169 ms 188 ms 215 ms 8 ms 72 ms
Point de mesure dans l’ouest des États-UnisAT&T Fiber 176 ms 111 ms 131 ms 158 ms 73 ms 7 ms

Pour refaire le test, envoyez d’abord 3 requêtes de chauffe, puis conservez 30 mesures valides et calculez la médiane. Le routage public varie selon l’opérateur, le type de connexion et l’heure ; refaites les mesures depuis votre réseau avant de choisir un nœud.

Interpréter la latence

Le résultat ICMP ne reflète pas toute l’expérience de build

Un temps aller-retour faible favorise généralement les interactions, mais ne mesure qu’une partie du réseau. Les builds, les téléchargements et les sessions graphiques dépendent aussi d’autres facteurs.

Temps aller-retour réseau

La médiane ICMP indique le temps aller-retour de base entre le point de mesure et le nœud. Elle ne mesure pas directement le débit TCP, la récupération après perte de paquets, la congestion entre réseaux ni la stabilité des connexions persistantes.

Temps de téléchargement des dépendances et de build

Le temps total dépend des réponses des sources de dépendances, des accès au cache, de la taille du dépôt, des cibles de compilation et des étapes de signature. Mesurez chaque étape au lieu de ne conserver que la durée totale du pipeline.

Session graphique à distance

La fluidité de VNC dépend aussi de la variabilité de la latence, des pertes de paquets, de la fréquence des changements à l’écran et de la résolution locale. Pour les longues sessions graphiques, effectuez réellement une édition, une archive et une consultation des journaux.

Ordre de test recommandé

Mesurez d’abord la médiane réseau dans la durée, clonez ensuite un vrai dépôt, restaurez les dépendances et lancez une archive. Vérifiez enfin l’envoi des artefacts et l’administration à distance. Ces quatre résultats sont plus utiles qu’un seul ping pour choisir une région.

Disponibilité et livraison

Le catalogue public indique les régions ; la commande affiche le résultat en temps réel

Singapour, Tokyo, Séoul, Hong Kong, l’est et l’ouest des États-Unis figurent au catalogue actuel. La disponibilité finale, les délais de livraison et les options proposées sont indiqués en temps réel dans la console.