CLOUD-MAC MIT APPLE SILICON

Ihre iOS-Builds und Build-Farm
auf einem dedizierten Mac

Jede Bestellung umfasst einen eigenen Mac mini – ohne gemeinsam genutzte Rechenressourcen und ohne Virtualisierung. Die feste Umgebung eignet sich für Xcode Archive, Signaturprüfungen, CI/CD, Remote-Entwicklung und die Übergabe von Build-Artefakten.

6 Standorte Asien-Pazifik und USA
Bereitstellungsdauer Laut Checkout
Verfügbarkeit Laufende Anzeige des Servicestatus
Build-Lauf

Lauf #IOS-4821

release/4.8 ist erfasst. Arbeitsverzeichnis, Dependency-Cache und Signaturmaterial sind nach Repository getrennt.

Commit
7f2c91a
Runner
dedicated-01
Queue
team-owned
Build-Pass · Release 4.8 CDNMac M4 · Mac Mini M4 · 16 GB RAM · 256 GB SSD
JP · TOKYO
Commit empfangen7f2c91a · main
Geprüft
Dependencies installierenSPM + CocoaPods
Abgeschlossen
Xcode Archivescheme: Production
Abgeschlossen
Signaturprüfungprofile matched
In Ordnung
ArtefaktübergabeAppStore.ipa · dSYM.zip
Exportbereit
Trigger, Build, Signatur und Exportstatus werden in einem gemeinsamen Übergabeprotokoll festgehalten. ÜBERGABEBEREIT
Signaturstatus: OK LIVE
5 von 5 bestanden

Zertifikat, Provisioning Profile, Bundle ID, Entitlements und Archive wurden erfolgreich abgeglichen.

Mit gängigen Build-Tools und Code-Plattformen nutzbar. Es besteht keine offizielle Partnerschaft.

Xcode fastlane GitHub Actions GitLab CI Jenkins Flutter React Native
Drei Workload-Typen

Dedizierte Ressourcen für Aufgaben, die macOS erfordern

Code auschecken, Dependencies auflösen, kompilieren, signieren und Artefakte exportieren – alles auf demselben physischen Mac. Die Umgebung lässt sich dauerhaft wiederverwenden; Build-Queue und Bereinigungsregeln verwaltet Ihr Team selbst.

Build-Pipeline

Automatisierte iOS-Builds

Als Self-hosted Runner einbinden und Archive, Signaturprüfungen, Fehlerprotokolle sowie die Archivierung von Artefakten zentral ausführen.

01Code-Commit7f2c91a
02Dependencies auflösenCACHE HIT
03Xcode ArchiveRUNNING
04Artefakte exportierenIPA + DSYM
Remote-Umgebung

macOS-Entwicklung und -Tests

Code, Dependencies und Hintergrundaufgaben per SSH bearbeiten. Bei Bedarf eine VNC-Sitzung starten und Zugangsdaten sowie Arbeitsverzeichnisse pro Repository trennen.

Arbeitsverzeichnisrepo-isolated
Remote-ZugriffSSH / VNC
Umgebung bereinigenTEAM POLICY
Kompatibilitätstests

Apple-Silicon-KI-Tests

Für lokale Modell-Kompatibilitätstests, Prototypen und den Export von Ergebnissen. Prüfen Sie vor der Bestellung, ob 16 GB RAM für Ihr Modell und den benötigten Kontext ausreichen.

Unified Memory16 GB
Basisspeicher256 GB SSD
Optionale Erweiterung+1 TB / +2 TB
ErgebnisexportUSER MANAGED
Eine verfügbare Konfiguration

Ein Gerät, vier Laufzeiten

Konfiguration und Preise sind transparent aufgeführt – ohne versteckte Tarifstufen. Verfügbarkeit, Bereitstellungsdauer und Endpreise für Zusatzoptionen werden im Portal in Echtzeit angezeigt.

Dedizierter Mac

CDNMac M4

Für iOS-Build-Farmen, automatisierte App-Builds, Continuous Integration und macOS-Remote-Entwicklung. Jede Bestellung umfasst einen physischen, nicht virtualisierten Server.

Mac Mini M4 16 GB RAM 256 GB SSD
Pro Tag$19.9
Pro Woche$53.6
Pro Monat$99.3
Pro Quartal$270.1
6 Standorte zur Auswahl

Die Build-Umgebung nah an Ihrem Team

Verfügbar sind Singapur, Japan (Tokio), Südkorea (Seoul), Hongkong sowie die US-Ost- und Westküste. Berücksichtigen Sie bei der Wahl neben dem Ping auch den Standort des Entwicklerteams, das Code-Repository, Dependency-Downloads und die Zusammenarbeit über Zeitzonen hinweg.

Die öffentliche Seite zeigt die verfügbaren Standorte. Verfügbarkeit, Bereitstellungsdauer und Zusatzoptionen werden aktuell im Portal angezeigt.

SGVerfügbar

Singapur

Ideal für Teams in Südostasien, regionale Code-Repositories und Builds über Zeitzonen hinweg.

JPVerfügbar

Japan (Tokio)

Für Teams in Japan und Nordostasien, die auf grafische Sitzungen, Logs und Build-Artefakte zugreifen.

KRVerfügbar

Südkorea (Seoul)

Für Entwicklerteams in Südkorea und der Region, die eine feste macOS-Build-Umgebung benötigen.

HKVerfügbar

Hongkong

Für grenzüberschreitenden Zugriff in Asien, Code-Synchronisierung und die Zusammenarbeit verteilter Mobile-Teams.

US-EVerfügbar

US-Ostküste

Für Repositories, Entwicklerteams und Continuous-Delivery-Pipelines im Osten Nordamerikas.

US-WVerfügbar

US-Westküste

Für Teams im Westen Nordamerikas und Build-Aufgaben in Zusammenarbeit mit Asien-Pazifik.

Build-Übergabe

Vom Commit bis zum Artefakt: jeder Schritt nachvollziehbar

CDNMac stellt eine feste physische Umgebung und einen Zugang zur Geräteverwaltung bereit. Zugriffsrechte auf Code, Entwicklerkonten, Zertifikate, Provisioning Profiles, Schlüssel und die Speicherung von Artefakten verwalten Sie selbst.

Verwenden Sie für jedes Repository ein eigenes Arbeitsverzeichnis und Tokens mit minimalen Berechtigungen. Löschen Sie temporäre Dateien nach Abschluss und kopieren Sie IPA-Dateien, dSYM-Dateien und Logs an einen Speicherort unter Kontrolle Ihres Teams.

Repository-Trigger GitHub / GitLab / Jenkins Unter Ihrer Kontrolle
Runner empfängt Auftrag dedicated workspace Eigene Queue
Xcode-Build archive + signing check Physischer Mac
Artefakte archivieren IPA / dSYM / logs Export durch Sie
Aus Sicht der Engineering-Rollen

Eine feste physische Umgebung schafft Kontrolle

Je nach Rolle stehen andere Anforderungen im Vordergrund: die Kontrolle über die Build-Queue, die Reproduktion von Problemen über Zeitzonen hinweg oder ein dauerhaft einheitlicher Toolchain-Status.

„Die Build-Queue ist ausschließlich für unsere Repositories da. Fehlgeschlagene Jobs, Cache-Aufbewahrung und Bereinigung des Arbeitsbereichs können wir nach unseren eigenen Regeln handhaben.“
CI-PlattformingenieurVerantwortlich für die Mobile-Delivery-Pipeline
„Unser Team arbeitet über verschiedene Zeitzonen hinweg. Mit einem festen Standort lassen sich SSH-Zugriffe, Dependency-Downloads und das Abrufen von Logs leichter über denselben Ablauf reproduzieren.“
Leitung Mobile-EntwicklungKoordiniert ein standortübergreifendes Entwicklungsteam
„Ich brauche eine dauerhaft verfügbare physische Umgebung – nicht nach jedem Build eine neue Prüfung von Tools, Cache und Verzeichnisstatus.“
Unabhängiger EntwicklerBetreut mehrere iOS-Apps
Vor der Bestellung prüfen

Konfiguration, Abrechnung und Zuständigkeiten im Überblick

Wir machen keine festen Angaben zu Bereitstellungszeiten oder Verfügbarkeitsraten. Gerätestatus, Verfügbarkeit, Bereitstellungsdauer und Endpreis werden im Portal in Echtzeit angezeigt.

Ist jedes CDNMac-Gerät dediziert?

Ja. Jede Bestellung umfasst einen eigenen Mac mini – ohne gemeinsam genutzte Rechenressourcen und ohne Virtualisierung. Ihr Team legt Build-Queue, Cache-Regeln und die Bereinigung von Arbeitsverzeichnissen selbst fest.

Wie viele Gerätekonfigurationen gibt es derzeit?

Derzeit gibt es genau eine Konfiguration: CDNMac M4, Mac Mini M4, 16 GB RAM und 256 GB SSD. Beim Bestellvorgang können Sie zusätzlich eine 1-TB- oder 2-TB-SSD wählen.

Welche Zahlungsmethoden werden akzeptiert?

Akzeptiert werden ausschließlich USDT-TRC20 und Visa / Mastercard / Amex (über Stripe). Alle Zahlungen erfolgen in US-Dollar (USD). Die verfügbaren Zahlungsanbieter werden beim Checkout angezeigt.

Verwaltet CDNMac Projektzertifikate und Entwicklerkonten?

Nein. Projektcode, Entwicklerkonten, Zertifikate, Provisioning Profiles, Zugriffsschlüssel, Softwarelizenzen und Build-Artefakte verwalten Sie selbst. Reichen Sie bei Supportanfragen nur notwendige, zuvor bereinigte Logs ein.

Sind regelmäßige Ausfallzeiten fest eingeplant?

Alle sechs Standorte sind 365 Tage im Jahr durchgehend in Betrieb. Der aktuelle Servicestatus wird laufend angezeigt; maßgeblich sind die aktuellen Angaben im Portal.

Laufzeit und Standort wählen, Build-Aufgaben in einer festen Umgebung ausführen

Prüfen Sie vor der Bestellung die aktuelle Verfügbarkeit, SSD-Kapazität, den Bedarf an Thunderbolt-5-Verbindungen und die Datenexportlösung Ihres Teams.